Переменные в lego Ev3: программы для соревнований

10.10.2019, 20:24, Источник: itrobo.ru, Администратор


Бартолинит у женщин симптомы и лечение бартолиновая железа лечение ООО Солнышко.

На этом уроке мы познакомимся с переменными при программировании lego Ev3.

Узнаем как задать переменные в Ev3 и использовать их.

Переменная позволяет сохранять информацию и использовать ее в программе. У каждой переменной есть имя, в нее можно записать значение и потом в любом месте . Это очень удобно если нужно управлять мощностями моторов и если в программе много раз используются одни и те же блоки с моторами. Достаточно изменить в переменную в самом начале программы и мощность моторов поменяется во всей программе. Также переменные в Lego Ev 3 удобно использовать для калибровки датчиков Ev3. Можно задать значение датчика в начале программы и записать его в переменную и сравнивать с ним во всей программе.

Опишем схему работы с переменными в lego Ev3.

1 задание переменной

Чтобы задать переменную в Ev3 нужно выбрать блок с чемоданом, выбрать добавить переменную в верху блока, ввести название переменной

2. Запись значения в переменную

И вставляем вместо нуля наше число

3. Использование переменной.

Для того чтобы использовать переменную , нужно выбрать Считывание и перетащить проводом в область мощности мотора, таким образом мы зададим мощность мотора из переменной

4 Для того чтобы использовать переменную для работы с датчиками, нужно также выбрать и перетащить провод считывание в блок считывания данных с датчика

Задание

Для программы шортрек ввести переменные , отвечающие за датчики освещенности и мощности моторов. Считывать данные с этих переменных и использовать их в сравнениях датчиков и задании мощностей моторов.

Другие схемы роботов lego ev3



Заказать изготовление и монтаж прожекторных мачт ПМС можно в компании "ПК ПТМ". Хотите видеть на нашем сайте больше статей? Кликните Поделиться в социальных сетях! Спасибо!

Смотрите также:

Обратите внимание полезная информация.

Робототехника для каждого. 2024г.